shu fox den

Undertale 音樂會速記

速記幾個音樂會觀察。

指揮台樂譜上方有個螢幕除了同步大螢幕畫面之外,還會閃現大白點當第一拍、刷白線當樂段結尾、刷不同顏色線當漸快漸慢等其他提示、我猜螢幕上面應該也有第幾首第幾段第幾小節第幾拍的資訊。編制上提琴與管樂數量比較少不過有裝麥克風、有台萬用電子琴、有三把吉他/貝斯、爵士鼓一座,但也因為裝麥克風的關係所以弦樂播放出來的低頻有點被過濾掉聲音比較悶。

座位在至善堂二樓的七排20號,我聽感覺得聲音之間沒有打架太嚴重,所以音樂會場地的殘響應該處理得還可以。不過我作為「一般的本格派享受者」,我會很在意管弦樂版本的改編音樂會不會偏離原作合成器版本,結果我發現某些曲子在配器的選擇上我沒有很滿意。雖然我不太能夠講出哪一首的哪一個樂器,但原則上我會覺得沒有很滿意的地方,通常會出現在原本合成器音色類似噪聲且高頻成分多被替換成相較之下音色比較和諧的管弦樂器,或者管弦樂版本演出時的各聲部音量沒有跟合成器版本的對應各樂器音量對齊(簡單講就是樂段主角變得不明顯或者被其他樂器取代)。

其實我也知道在這種電玩音樂會我不應該把焦點都放在管弦樂團上而是大螢幕上的遊戲畫面,但因為是第一次欣賞這種性質的音樂會,所以實在很好奇一些我沒見過的新玩意(我花了很多時間盯著指揮台上的小螢幕)。相較之下,跟我一起參加的朋友就很滿意這次的整體演出。

講到觀眾,我私心會希望觀眾可以再更奔放一點。我的意思是說,其實連泰國指揮在開場與大家介紹時,也有提到他們鼓勵觀眾回應他們的演出,像是開心大笑、難過哭泣,甚至是如果遇到自己喜歡的角色可以歡呼支持,甚至可以觀眾之間較量看看哪個角色更受大家歡迎。不過演出的當下,除了角色出現的那一瞬間大概頭十秒,之後大家就又安靜下來聽音樂會的內容,甚至有些很明顯遊戲畫面中的玩家故意拖時間在兩個選項之間游移的時候,那個很顯然就是 Toby Fox 預期觀眾心中各自會有不同的期待的選項,然後觀眾就會開始鼓譟要選擇(或不要選擇)說例如喜歡 Papyrus 還是不喜歡他,但我們台灣的觀眾就還是很安靜地盯著遊戲畫面。我很清楚觀眾這麼做的原因多半是因為觀眾自己會預期其他觀眾比較想要專心聽音樂而不要被突如其來其他觀眾的噪音給干擾,也所以除非螢幕上或者指揮有很明確指示大家跟著唱或者拍手,否則觀眾基本上就是乖乖地坐在座位上欣賞。我覺得這種拘謹的互動方式好可惜,我會想要看到觀眾之間自己也玩起來嗨,那一定會超好玩(你看國外參加者一堆 cosplay 的就知道他們有多瘋),但可能這種情況只會發生在歐美國家的音樂會吧。

雖然我沒有到很滿意這次的音樂會,不過也是收穫很多,覺得電玩音樂會很有意思。我覺得只要其他朋友很滿意這次音樂會那也就足夠了。

想法大概就這些。現在滿腦子想的都是 Jacob Collier 那次我的音樂會體驗跟在 YouTube 上看到的國外 33 號遠征隊的音樂會演出哈哈。

#音色與旋律