shu fox den

log

2026/07

19:: 臺灣前進陣線*。至少是個好的開始。繼續觀察。

17:: He*......'s quite handsome too tbh (eyes emoji, backhand index pointing left emoji, backhand index pointing right emoji).

17:: Claude Shannon as the father of information theory*. Claude Shannon as a juggler*. Shannon's Juggling Theorem*: (F+D)H=(V+D)N. It (things above I've found on internet) all started from an old academic mailing list quarrel on entropy lol.

14:: Paul Graham* 說感受自己想要的事物 "feeling the need yourself" 並且打造它 "make something you and your friends want"。那我想要什麼?

14:: 猶豫要不要把自己推向生存模式。我非常擅長隨遇而安,當然這麼做的副作用就是讓自己的審美與技能變遲鈍,以及不敢 dream big,那當然更不敢為此付出龐大代價。另一方面,這段時間下來我也從許多讓我分心的事物取回了不少注意力;但如果我空有注意力資源卻沒什麼地方好投入的話(當然還是可以投入在看書跟做小專案之類的),總覺得浪費。

14:: 〈當今最該培養什麼能力?〉by Domyweb* 基本上就是說要盡全力守護自己的注意力與時間,對外界其實沒那麼重要的資訊 say no。對我來說已經是老生常談,但同時這篇文章也是做為塑造我的思維的一小片環境。供參。

13:: 才發現 Animal Well 跟 Balatro* 這兩款都有在 TGA 2024 獲得最佳獨立遊戲提名。雖然最終得獎的是 Balatro,但現在 Animal Well 在我心中的地位要高出 Balatro 一截。兩款其實都很好玩,但 Animal Well 實在太對我口味了,遊戲在細節上的講究也讓我驚豔。好想要 undo 自己的大腦然後給自己從頭細細玩一次。

13:: 週末也花不少時間在叫 Claude Code 整理家裡的 NAS 跟網路配置(其實更像是因為已經叫 Claude Code 做事了所以自己也開始動手整理/複習區域網路跟 DHCP)。Claude Code 確實某種程度上改善我的懶惰。

13:: 而且遊戲超級輕量:才35MB,但玩起來一點也不無聊。感覺很適合塞進掌機來玩。

13:: Animal Well* 是什麼精神時光屋遊戲⋯⋯我這個颱風假週末玩了整整20小時⋯⋯實在是款很對我胃口的遊戲(platformer、像素風格、有趣道具、動物、大量解謎)⋯⋯

more...
recap...